
羞辱主要有两个主要结局,分别是高混乱度结局和低混乱度结局,此外还存在一些其他的结局变体以及隐藏结局。
高混乱度结局:在这个结局中,玩家在游戏过程中造成了大量的混乱和破坏,城市陷入混乱状态。主角科沃没有成功地挽回帝国的命运,反而成为了另一个导致混乱的因素。最终,科沃和他的盟友可能会遭遇失败或牺牲,整个结局充满了悲剧色彩。
低混乱度结局:在这个结局中,玩家通过潜行、非致命攻击等手段保持了城市的相对稳定。科沃能够更有效地对抗敌人,并最终有机会挽回帝国的命运。这个结局相对较为积极,科沃和他的盟友面临较少的困难和敌人,有更多的机会取得成功。
其他结局变体:这些结局通常取决于玩家在游戏中的一些特定选择和行动,例如是否杀死某些关键角色,这些选择会对游戏的结局产生影响。
隐藏结局:需要玩家完成特定的任务或达到特定的条件才能触发,为游戏增添了更多的探索乐趣和惊喜。
总的来说,羞辱的多结局设计为玩家提供了丰富的选择空间和游戏体验,使得每次游戏都能带来不同的感受和结果。
