
Q零件和O零件在砸装备里的效果如下:
O零件效果: O武器:全能力提升20%,必杀几率增加10%,但耐久度会减少30%。 O防具:全能力提升20%,耐久度减少30%。
Q零件效果: Q武器:全能力提升60%,必杀几率增加30%,命中率提升30%,耐久度同样会减少30%。 Q防具:全能力提升60%,必杀几率增加30%,命中率提升30%,耐久度同样减少30%。
总结: Q系列的武器和防具在全能力、必杀几率、命中率上的提升都优于O系列,但两者都伴随着耐久度的下降。 在选择装备时,需要根据自身需求和游戏策略来权衡属性增益与耐久度损耗,以达到最佳的游戏体验和成果。
