
骑马与砍杀导出文件角色属性中英对照表如下:
基础属性类
name = 人物名称
xp = 当前经验值
money = 当前持有金币数量
attribute_points = 未分配的属性点
skill_points = 未分配的技能点
weapon_points = 未分配的武器点
核心属性
strength = 力量(影响近战伤害、负重能力)
agility = 敏捷(影响移动速度、武器挥动速度)
intelligence = 智力(影响技能点获取、学习效率)
charisma = 魅力(影响招募部队、说服成功率)
技能类
trade = 交易(影响买卖价格)
leadership = 统御(影响部队规模上限)
prisoner_management = 俘虏管理(影响可携带俘虏数量)
first_aid = 治疗(战斗后恢复生命值)
surgery = 手术(提升部队重伤存活率)
wound_treatment = 急救(战场即时恢复生命)
inventory_management = 物品管理(增加背包容量)
spotting = 视野(提升侦测范围)
pathfinding = 向导(提升地图移动速度)
tactics = 战术(影响战场指挥效果)
tracking = 跟踪(提升追踪敌人能力)
trainer = 教练(提升部队经验获取效率)
武器专精类
horse_archery = 骑射(骑马时使用弓箭的精准度)
riding = 骑术(骑马速度与操控性)
athletics = 跑动(步行移动速度与耐力)
shield = 盾防(格挡效率与盾牌耐久)
weapon_master = 武器熟练(提升所有武器熟练度增长速度)
power_draw = 强弓(弓箭伤害与射程)
power_throw = 强掷(投掷武器伤害)
power_strike = 强击(近战武器伤害)
ironflesh = 铁骨(提升生命值上限)
武器熟练度类
one_handed_weapons = 单手武器熟练
two_handed_weapons = 双手武器熟练
polearms = 长柄武器熟练
archery = 弓箭熟练
crossbows = 十字弩熟练
throwing = 投掷武器熟练
注意事项:属性值上限为99,技能值上限为10,武器熟练度上限为699。过度修改可能导致游戏平衡性破坏,建议适度调整以保持体验。
